Discreto pero prometedor
Las primeras informaciones sobre Aion aparecieron en el pasado E3, en el que la distribuidora coreana mostró apenas un pequeño trailer que en su momento ya levantó expectación. En el trailer se podían apreciar las líneas maestras de este título de acción masiva online, donde deberemos encarnar a unos humanos dotados de alas. Estos caracteres, que bien podrían pasar por representaciones angelicales en el caso de una de las facciones, estarán envueltos en una disputada batalla en el interior de su mundo. Atriea, que así se llama el planeta, resulta ser una esfera hueca, en la que se diferencian tres zonas perfectamente localizadas. En la superior e inferior de las zonas habitarán los Asmodia y los Elyos. Respectivamente, la primera facción representa la ya presentada, con criaturas de aspecto etéreo y de toques celestiales. Sobre los Elyos, pese a que no se han mostrado imágenes, si se ha confirmado que su aspecto visual será completamente distinto al de los relucientes soldados de Asmodia.
Como suele ocurrir en este tipo de planteamiento, habrá también una zona neutral donde los jugadores puedan focalizar la exploración del mundo y buscar nuevas aventuras. Esta zona neutral se denomina el Abismo y estará habitada por los Balaur, una raza con rasgos draconianos. Esta facción en principio neutral atacará aleatoriamente a los jugadores cada cierto tiempo, por lo que constantemente se irán desarrollando combates a gran escala en la parte intermedia del universo de Atriea. El papel del jugador es el de seleccionar el personaje y elegir una de las dos facciones a las que alistarse. En las demostraciones ofrecidas a la prensa, los inicios del juego servían de base de construcción de nuestro héroe, a la vez que nos venía bien para subir niveles. No será hasta nivel 10 cuando se nos otorguen las esperadas alas y podamos (de forma solo confirmada en el bando Asmodia), volar por el mundo con libertad, aunque con la limitación del tiempo de vuelo para prevenir abusos de esta característica.

